스팀 다운로드 렉

스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/598530/Naev/우리는 또한 비트 주위에 우리의 리 포지 토리로 naev의 GitHub 존재를 더 응집력 있도록 하기로 결정 했습니다. 이를 위해, naev의 주요 저장소는 현재 github.com/naev/naev 대신 bobbens/naev입니다. 만약 당신이 기여자 거 나 naev의 포크가, 걱정 하지 마세요-bobbens/naev, 그래서 당신은 당신의 Git 구성을 업데이 트 하지 않아도 naev/naev로 리디렉션으로 남아 있습니다. 이러한 강력한 중앙 전제와 함께, 로켓 리그는이 핵심 아이디어에 다 내기를 할 수-대신 그것은 개발자가 모든 세부 사항에 관심과 관심을 붓고 있다 보인다. 잠금 해제할 콘텐츠 스택, 다양 한 모드 및 완벽 하 게 디자인 된 맵의 스택을 들 수 있습니다. 예, 이것은 전제의 단순한 매력을 훨씬 넘어, 아주 완벽 한 경험을 만들 갑니다. 하지만, 우리 모두가 알다시피, 숀 이러한 것 들에 대해 잘못 된 경향이 있다. 사실의 문제로 서, naev 공식적으로 greenlit 되었습니다. 이것은 놀람으로 무언가로, 비록 사람들이 때때로 논평 하 고 greenlight 페이지에 투표 해 서 아무 활동의 벌집을 의미 하지 않았더라도. 하지만 당신이 그것을 했습니다. 이 사실은 좋은 소식이 말할 필요도 없이.

그래서 가끔 게임을 할 때 경기를 진행 하 고 사람들이 300k + 군대를가지고 있다, 게임 immedietly 전쟁 선언 후 후행 시작 합니다. Lag 그래서 선택 토지 단위는 거의 불가능 하다 (게임 10-15 초 동안 정지 하 고 다음 한 단위를 이동할 수 있습니다 하지만 다음 다시 다음 k핥는 후) 버립니다. weirdly 문제는 적의 경계에 가까운 토지 단위에 대해서만, 다른 일을 그냥 잘 (토지 단위에 대 한 8 타일 또는 추가 원수, 민간인, 해군 유닛과 비행기에서). 그것은 또한 몇몇 선수에 대하여 서만, 나가 로비에서 모두를 전쟁 할 수 있던 게임이 있던 1 명의 선수를 exept 그 후에 게임을 계속할 수 있을 것입니다 평화 거래를 만들어야 한다 일어난다. 우리는 점차적으로 멀리 Google 코드에서 오랜 시간이 지금 마 그 레이 션 있 었 어 요-먼저 우리는 Git로 전환 하 고 GitHub 우리의 리 포지 토리를 마이그레이션한 다음, 우리는 wiki.naev.org로, 그리고 위 키를 이동 마지막으로 다운로드가 ndata의 크기 증가로 인해 sourceforge로 이동. 난 techie/프로그래머 또는 일종의 건 아니지만, 나는 사람들이 불안 정한 연결과 놀고 걱정 해요, 그것은 * 항상 „누가 문제 인지 파악 하기 쉬운, 그리고 그 이내에도 일반적으로 몇 가지 게임 시간을 소요 하 고 다시 로드/발로 게임에서 찾을 수 없습니다. 내 친구와 나는 보통 바닐라 문명 5 재생 하지만 더 많은 사람들이 게임에 참여할 수 있도록 게임 파일을 편집 합니다. 이것은 비록 lek mod와 함께 작동 하지 않습니다. 자유 무역의 경우에는 무료 시장의 콤보와 노동자의 학부와 공산주의 보다 과학에 대 한 작은 제국 (3-4 도시)에서 nq의 최신 버전의 순서에서 더 나은가 결정할 수 없습니다.